blender8 3D Blender - Array Modifier 기본 원형배열 똑같은 객체를 여러 개 만들 때 [Array] 기능을 많이 사용합니다. 직선 방향으로 흐르는 배열은 매우 간단하지만 원형배열은 간단하지가 않습니다. 그나마도 회전을 하지 않은 객체라면 쉽게 할 수 있는 편이기는 합니다. 문제는 기준이 되는 객체가 기울어져 있을 경우인데요. 이 때는 문제가 복잡 해집니다. 그래서 블렌더의 [Array] 특성을 먼저 이해하는데 초점을 맞추어 보겠습니다. 이어서 다음시간에는 기울어진 객체를 중심으로 원형배열을 하는 방법과 조금은 어려울 수 있지만 [Driver]에 대해 알아보고 자동으로 면을 따라서 움직이는 원형배열도 다루어 보도록 하겠습니다. 원형배열의 원리 위와 같이 오브젝트 2개를 준비했습니다. 큐브를 중심으로 스퀘어를 원의 형태로 배열을 하려고 합니다. 눈여겨봐야 할 .. 2023. 6. 5. 블렌더(3D Blender) - 선택(Select)의 모든 것[Object Mode] 모든 작업은 선택이 되어야 이동이나 편집이 가능할 것입니다. 가장 기본적인 선택 방법부터 고급스러운 선택 방법까지 알아보겠습니다. 또한 Select 명령의 이면도 함께 알아보겠습니다. 알아 두면 편리하고 좋은 기능을 모두 모아 보았습니다. 뷰의 방향 축의 색깔을 보아도 내가 어느 방향을 보고 있는지 판단할 수 있습니다. Select의 종류 [3D Viewport] 화면에서 [Object Mode]로 되어 있습니다. 하단 좌측에 있는 아이콘들을 [Toolbar]라고 부릅니다. [Toolbar] 맨 위의 아이콘이 [Select]이며 현재 [Box Select]로 되어 있는데 이것이 가장 많이 쓰이는 범위 선택 모드입니다. 다른 선택지가 있는데 그것들은 개인의 취향에 따라 사용할 수는 있지만 장점보다는 단점이.. 2023. 4. 17. 3D Blender 블렌더 기초강좌 의자 만들기(7) 3D Blender는 많은 기능을 가지고 있지만 가장 기본적인 기능만 알아도 충분히 모델링을 할 수 있습니다. 다만 일부 설명이 필요한 부분들을 설명하지 않을 경우 초보분들은 진행에 어려움을 있을 수 있다고 생각합니다. 의자 다리 하나 그리는데 이렇게 오래 걸리는지에 대해 답답하다고 생각하실지 모르지만 의자다리 하나 그리는 것보다 왜 그렇게 그리는지를 아는 것이 중요합니다. 천천히 따라오시면 다른 모델링 예제 영상을 보더라도 이해가 빨라질 것입니다. 앞의 강의를 모두 보셨다고 가정하고 이번 시간은 빠르게 진행을 할 예정입니다. 강의 특성상 이미지가 많을 수밖에 없다는 점 양해 바랍니다. 앞에 강의를 못 보신 분들은 아래 링크를 통해 보고 오시기를 추천드립니다. Blender 3D 기초 강좌목록 Blend.. 2023. 4. 8. 3D Blender 블렌더 기초강좌 의자 만들기(2) 편집에 앞서 개념을 몇가지 알고 가야 합니다. 먼저 Mesh, 편집모드의 전환, Viewport Shading(3D Viewport 에서 Object 를 표시하는 방법) 들에 대해 먼저 이해를 하셔야 다음 진행이 가능합니다. 초급이라 따라 해 보고 싶다면 첫번째 강의부터 보고 오시기를 추천 드립니다. 자료파일도 첫 번째 강의에 올려 놓았습니다. 눈으로만 익히실 분은 패스하셔도 무방합니다. 거의 초급수준에서 따라올 수 있도록 내용을 꾸몄습니다. Blender 기본실습 의자 만들기(1) Blender 기본실습 의자 만들기(1) 단순한 의자가 아닙니다. 3D Blender 기초를 단단하게 다질 수 있는 강좌입니다. 유튜브영상 중에 블렌더 마스터 채널에서 블렌더 초보자 모델링 자습서를 보고 작성된 내용입니다. .. 2023. 4. 3. 이전 1 2 다음