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3D Blender 기초강좌23

블렌더(3D Blender) 기초 - Vertex Align(점 정렬) Blender는 3D 그래픽 편집 프로그램입니다. 그리고 기능도 방대하고 처음 쓰시는 분은 접근방식에 따라 다르겠지만 매우 어렵다고 생각하시는 분들이 많습니다. 그런데 기능은 따라 하면 어느 정도 알겠는데 그래도 막상 그리려면 어렵게 느껴지는 또 하나의 이유가 있습니다. 그것은 바로 자유도라고 할까요? 점이든 선이든 면이든 자유자재로 돌리고 옮기고 늘리고 너무 자유스럽게 편집을 하다 보니 나중에는 뒤죽박죽이 되기도 합니다. 그래도 이 부분은 반듯하게 맞추고 싶은데 하시는 경우가 생기기 마련인데요. 열심히 확대를 해서 갖다 붙여도 영 뒤끝이 남는 게 개운하지가 않습니다. 정렬(Align)어떤 기준을 중심으로 오와 열을 맞추는 방법인데요. 이것은 어떤 버튼이나 명령이 따로 있지 않습니다. 오로지 Blende.. 2023. 4. 28.
블렌더(3D Blender) - 선택(Select)의 모든 것[Edit Mode] [Object Mode]에서의 Select는 단순하여 그렇게 복잡하지 않습니다. [Edit Mode]에서는 매우 다양한 선택 방법들이 있는데요. 기본적으로 [Select Box] 범위 선택을 제일 많이 사용하므로 이와 관련하여 집중적으로 분석을 해 보겠습니다. 여기서는 기본적인 선택방법은 대부분 금방 익히지만 이면에 숨어있는 기능들에 대해 이해가 안 되는 상황에 대한 예시들을 설명할 예정입니다. 원하는 선택방법이 잘 안 될 때 이러한 이유를 숙지하고 사용하시면 편리할 것입니다. 선택(Select)되었다는 것의 의미 어떤 작업을 하려면 우선 대상이 있어야 합니다. 이 대상을 정하는 것을 선택(Select)이라고 합니다. [Object Mode]에서 활성객체(Active Object)라는 것이 있는데 [Ed.. 2023. 4. 23.
블렌더(3D Blender) - 선택(Select)의 모든 것[Object Mode] 모든 작업은 선택이 되어야 이동이나 편집이 가능할 것입니다. 가장 기본적인 선택 방법부터 고급스러운 선택 방법까지 알아보겠습니다. 또한 Select 명령의 이면도 함께 알아보겠습니다. 알아 두면 편리하고 좋은 기능을 모두 모아 보았습니다. 뷰의 방향 축의 색깔을 보아도 내가 어느 방향을 보고 있는지 판단할 수 있습니다. Select의 종류 [3D Viewport] 화면에서 [Object Mode]로 되어 있습니다. 하단 좌측에 있는 아이콘들을 [Toolbar]라고 부릅니다. [Toolbar] 맨 위의 아이콘이 [Select]이며 현재 [Box Select]로 되어 있는데 이것이 가장 많이 쓰이는 범위 선택 모드입니다. 다른 선택지가 있는데 그것들은 개인의 취향에 따라 사용할 수는 있지만 장점보다는 단점이.. 2023. 4. 17.
Blender 3D 기초 강좌목록 블로그에 올린 강좌 내용을 순서대로 정리 해 보았습니다. 1. Blender 기초 이것만을 알고 시작하자 블렌더를 통해 블로그를 시작한 계기와 동기를 이야기합니다. 2. Blender(블렌더) 초기화면의 이해 블렌더를 실행 시켰을 때 나오는 첫 화면에 대한 설명입니다. 3. Blender 기초 시작은 여기서부터 [3D Viewport] 창에 대하여 : 3D 모델링을 그리는 공간입니다. 4. Blender 기초 - 객체의 개요[Outliner) [Outliner] 창에 대하여 : 객체의 개요를 간단하게 파악할 수 있는 창입니다. 5. Blender 기초 - 객체 속성 다루기(Properties) [Properties] 창에 대하여 : Scene 과 Object 의 속성을 관리하는 창입니다. 3D Blend.. 2023. 4. 13.