물리1 5. Blender 기초 - 객체 속성 다루기 초기화면에 대해 계속 알아보고 있는데요 3D 모델링을 그리는 작업을 하는 [3D Viewport]화면과 내가 그리고 있는 객체의 개요를 표현하는 [Outliner]화면에 이어 오늘은 객체의 속성을 제어하는 화면인 [Properties]에 대해 알아 볼 시간입니다. 처음 Blender 를 접하시는 분들은 막막하고 갑갑할 수도 있습니다. 특히 [Properties] 화면만 봐도 뭐가 그렇게 많은 지 어디까지 알 야야 하고 무엇을 알 아야 하는지 고민이 많이 됩니다. 초보인 저도 이 부분을 어떻게 소화해야 할지 난감 했는데요. 이 부분은 꼭 알고 가야겠다 고 생각되는 부분 위주로 정리를 해 나갈 것입니다. 설명을 하고 있는 부분만 정확히 알고 넘어 가시면 됩니다. 알겠슴다. ....가 아닌데, 머가 이렇게 마.. 2023. 1. 31. 이전 1 다음