전체 글31 썸네일 어떻게 만들어야 할까? 우리가 어떤 정보를 알고 싶을 때 검색을 하면 제목부터 보게 됩니다. 또한 강렬한 이미지가 있으면 더욱 빛을 발할 것입니다. 여기서 말하는 이미지가 바로 썸네일입니다. 썸네일은 그 글의 얼굴이며 어떤 내용을 전달할 것인가에 대한 함축된 그림입니다. 이미지를 어떻게 만들고 잘 표현해야 하는지는 굳이 강조하지 않아도 매우 중요합니다. 이미지를 선정하는 것도 중요하지만 기껏 어렵게 선정한 이미지가 여기저기 잘려서 보기 흉하다면 안 되겠지요. 일반적인 이미지는 그대로 삽입해도 되지만 썸네일로 사용할 대표 이미지는 생각을 좀 해 볼 문제입니다. 유튜브에 사용하는 썸네일은 16:9의 비율로 만들면 거의 문제가 없습니다. 너무 작은 사이즈는 크기가 커졌을 경우 이미지가 깨지는 현상이 있으니 가급적이면 크게 만들어서 .. 2023. 1. 28. 2. Blender(블렌더) 초기화면의 이해 블렌더의 화면은 다른 프로그램들처럼 여러 개의 화면으로 나뉘어 있습니다. 먼저 요약을 해 보면 ① 블렌더의 기본 메뉴 ② 작업환경에 맞는 작업 공간의 선택 ③ [3D Viewport]가 기본 ④ [Outline] : 컬렉션 관리 및 오브젝트들의 개요 ⑤ [Properties] : 활성 객체의 각종 속성을 제어 ⑥ [Timeline] : 애니메이션 제어 ⑦ Status Bar ⑧ Scene과 View Layer를 관리 ① 블렌더의 기본 메뉴 블렌더는 매우 많은 기능들을 가지고 있기 때문에 이 모든 기능들을 메뉴에 한꺼번에 넣으면 매우 복잡해질 수 있습니다. 1. 블렌더의 로고 : Blender의 기본 정보 2. File : 파일을 불러오기, 저장, 종료 등의 기본기능 3. Edit : 되돌리기, 재실행, .. 2023. 1. 28. 1. Blender 기초 이것만은 반드시 알고 시작하자 블렌더의 세계에 오신 것을 환영합니다. 여러분 중에는 블렌더를 처음 접하시는 분도 있고 다른 영상들을 통해 이미 모델링이나 애니메이션 등을 똑같이 따라서 제작해 보신 분들도 있으실 겁니다. 사실 요즘은 기초 영상들이 매우 풍부하고 샘플 이미지 제작 과정을 보여주는 영상들도 많아서 무료로 배우는 데 큰 어려움이 없으실 겁니다. 저 역시 아직은 초보 단계이며 다른 분들 영상도 보고 샘플 이미지도 제작해 보았는데 똑같이 따라 그릴 때는 다소 어려움이 있더라도 어쨌든 비슷하게 이미지가 나왔습니다. 하지만 돌아서고 나면 똑같이 그리기가 쉽지 않더군요. 그래서 영상을 되돌려보고 다시 연습해 보기를 반복하다 보니 지치기도 하였습니다. 아무리 비슷하더라도 도움을 주는 영상을 보지 않고 다른 것들을 제작할 경우에는 더더.. 2023. 1. 28. 이전 1 ··· 5 6 7 8 다음